いよいよラヴニカへの回帰発売ですね
とりあえず一箱開けて何か出ればいいかなー的に考えてましたが、組みたいデッキを考えてたらさすがにそうもいかなくなりそう
作りたいデッキ
・イゼットコントロール
これはまず真っ先に組むつもりで前々からパーツ集めをがんばってました
後はジェイスや蒸気孔なんかを集めりゃオッケーですね
どうにもビートダウンがメタの中心に上がってきそうなんでビート対策中心に組んではいますが、コントロール相手にしたときにどうするかも考えないとね
・ラクドススライ
この世の理は即ち速さ(中略をX=20位で)速さこそ有能なのが文化の基本法則ゥ!そしてっ、俺の(以下略)
リストを見れば見るほど組みたくなってしまう
しかも安い
速いデッキは好みなのでもうちょいパーツが安くなってから組むつもり
・青白スピリットトークン
無形の美徳、順風、ドラグスコルの隊長
居住まで加えてトークンデッキも良くなりそうだけど、肝心のスピリットトークンが全くいないとは
エスパートークンにしてもいいけどそれはギルド門侵犯までお預けで
とにかくまずはイゼットコントロールをゲームデーまでに実践クラスに仕上げつつ、メタを読まないと始まらないと‥
とりあえず一箱開けて何か出ればいいかなー的に考えてましたが、組みたいデッキを考えてたらさすがにそうもいかなくなりそう
作りたいデッキ
・イゼットコントロール
これはまず真っ先に組むつもりで前々からパーツ集めをがんばってました
後はジェイスや蒸気孔なんかを集めりゃオッケーですね
どうにもビートダウンがメタの中心に上がってきそうなんでビート対策中心に組んではいますが、コントロール相手にしたときにどうするかも考えないとね
・ラクドススライ
この世の理は即ち速さ(中略をX=20位で)速さこそ有能なのが文化の基本法則ゥ!そしてっ、俺の(以下略)
リストを見れば見るほど組みたくなってしまう
しかも安い
速いデッキは好みなのでもうちょいパーツが安くなってから組むつもり
・青白スピリットトークン
無形の美徳、順風、ドラグスコルの隊長
居住まで加えてトークンデッキも良くなりそうだけど、肝心のスピリットトークンが全くいないとは
エスパートークンにしてもいいけどそれはギルド門侵犯までお預けで
とにかくまずはイゼットコントロールをゲームデーまでに実践クラスに仕上げつつ、メタを読まないと始まらないと‥
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